През шестте часа, с които прекарах Обаждане на Ктулху , имаше достатъчно пъти неговата искрена странност ме спечели, че останах с него. Трудно е за обяснение. Понякога продължавах да играя, защото се опитвах да разбера непостижимата механика. (Има само една секция за стрелба, но тя не включва прицелване отвъд насочването на пистолета в обща посока, а способността ви за успех изглежда е изградена върху това колко точки сте поставили в категорията на силата ??)
Обаждане на Ктулху също е RPG, но механиката му е трудно да се анализира. По време на отварянето на играта сте помолени да присвоите куп точки на различни статистики - сила да бъдете агресивни в разговорите, психология, за да разберете аргументите на хората, разследване, за да видите повече обекти в света и т.н. - без играта, даваща смислено обяснение защо едното може да бъде полезно за другото. В крайна сметка бях на случаен принцип и това нямаше значение? В крайна сметка печелите достатъчно точки в хода на играта, за да надградите почти всичко. И когато играта предлага шанс да хвърли заровете на една от статистиките ви, не само, че играта не показва каква процентна промяна трябва да я изтеглите, често дори не е ясно дали успеете или не, защото играта никога не го прави очевиден.